根据趋势预测机构WGSN的数据,皮肤★★★,即改变角色外观的虚拟物品★★★,占2019年全球数字游戏支出 (约1200亿美元)的80%★★★。
如今,奢侈及时尚品牌也希望消费者来买他们的在游戏世界里的”衣服★★★“——皮肤★。
“但话又说回来,如果跨界合作成功,这些趋势实际上会渗透到更多的入门级产品中★。这些产品有助于年轻消费者爱上一个品牌,并将自己与品牌联系起来,一旦他们收入足够,他们就可以购买贵一点的东西。★★”
游戏中的物品售价为10美元,或是2000个代币★★★,而Louis Vuitton实体英雄联盟系列的商品零售价可达2280美元。
去年12月6日,Balenciaga在官方网站正式上线《后世★★:明日世界(Afterworld★: The Age of Tomorrow)》视频游戏项目,身着新系列时装的模特以电子技术呈现,玩家能够在主题场景中欣赏其2021秋季系列的新款服饰★★。
不仅是推出虚拟替代品,奢侈及时尚品牌还创建大型的沉浸式游戏,来讲述品牌故事或是对时尚未来的理解态度★★。
还记得全球第一款数字连衣裙吗★?这件衣服不仅价格高达 9★★,500 美元★★★,还让你看得到摸不着。
除了“看起来很酷”之外★,皮肤还具有★★★“讲故事的元素”或“与你产生共鸣的幻想”,就像真正的衣服一样。
Newzoo研究显示★★★,预计到2021年★★★,电子竞技的观众将达到7★★.29亿★★。越来越多品牌围绕电竞人群展开对线年, Dior邀请来自中国英雄联盟职业联赛TES(滔博)战队的喻文波为品牌好友。
根据研究公司Newzoo的《2021年全球游戏市场报告》★★★,2021年全球游戏市场将收获来自消费者的1758亿美元收入,其中移动游戏市场产生907亿美元的收入。游戏已经成为跨越地域★、文化及收入圈层的一种通用语言★★★。
2019年,阿姆斯特丹的数字时装公司The Fabricant根据Richard Ma的妻子形象设计了一款数字连衣裙,在社交媒体发布★★。Richard Ma称这件连衣裙当然很贵,“但也是一种投资,10年后★,每个人都将★★★‘穿着’数字时装。★★★”
★★“绝对不★★★。 我认为普通玩家不会★★,”但伦敦大学消费者和商业心理学家 Dimitrios Tsivrikos同时认为★★,这种跨界合作有助于品牌培养潜在消费者。
过去几年★,Gucci为一款时尚主题的电子游戏设计了一系列数字产品★★★,为一款流行的网球游戏设计了运动服装★★,其中有一件虚拟裙子售价高达1万美元。Gucci创作总监Alessandro Michelelessandro也顺势推出了品牌首款纯虚拟商品:运动鞋“Gucci Virtual 25”。